На протяжении многих лет фильмы о супергероях были героями Голливуда, поднимая индустрию на ноги с помощью таких гигантов, как Человек-паук и Бэтмен. Однако, когда предпочтения зрителей изменились, а руководство студий охватило беспокойство, эти супергерои, казалось, начали сдавать позиции. Встал вопрос: кто восстановит благосостояние Голливуда?
На помощь пришла анимация — целый ряд мультфильмов. Когда-то кассовые сборы были уверенно представлены признанными шедеврами, нацеленными на взрослых, но та эпоха ушла в прошлое. В этом году пять из двадцати самых кассовых фильмов в мире оказались анимационными, три из которых заняли места в тройке шести самых прибыльных лент. Ведущим является «Глубже в душу 2», который быстро стал самым кассовым фильмом года с замечательной кассовой отметкой в 1 миллиард долларов, несмотря на меньшие рекламные расходы по сравнению с другими фильмами, например, с «Барби». Другими заметными претендентами выступают «Гадкий я 4» и «Кунг-фу панда 4», занявшие третье и шестое места соответственно.
«С началом лета индустрия столкнулась с упадком, фильмы не оправдывали ожиданий», — отмечает Пол Дергарабедян, медианалитик компании Comscore. «Затем семейные фильмы стали спасителями кассовых сборов».
Этот всплеск является благом для Голливуда. Пандемия произвела эффект в 2020 году, когда «Мир троллей» дебютировал как на домашнем экране, так и в кинотеатрах, бросив вызов традиционным ценовым моделям. Семьи, выбирающие стриминг фильма за 20 фунтов вместо того, чтобы потратить более 50 на билеты в кино и закуски, представили собой существенный риск для индустрии. Тем не менее, триумф «Глубже в душу 2» и похожих картин восстановил многонациональные семейные развлечения, чего попытки супергеройских франшиз не могли достичь в трудные времена.
Дэйв Хольстейн, сценарист «Глубже в душу 2», описывает фильм как «много фильмов в одном». Он делится: «Моему шестилетнему ребенку это кажется смешным, моей матери — трогательным, а когда мой сын пересмотрит его через десятилетие, он увидит совершенно другой фильм».
По мере того как 2023 год движется вперед, фильмы с живыми актерами, такие как «Человек из падения», «Фуриозу: Сага Безумного Макса» и «Дюна: Часть Вторая», будут затенены анимационными лентами, такими как «Моана 2» (предшественник которой собрал 600 миллионов долларов) и «Муфаса: Король Лев» (который принёс 1,6 миллиарда от своего перезапуска в 2019 году). Ричард Кёртис, известный своими романтическими комедиями, также пробует свои силы в анимации с «Тем Рождеством». Интересно, что «Властелин колец: Война Рохиррим» создаётся без участия каких-либо крупных голливудских звезд.
Тем не менее, бум анимации в этом году характеризуется не только яркими визуальными эффектами. Пока некоторые фильмы не произвели впечатления (как «Фильм про Гарфилда»), многие продемонстрировали уникальную креативность и живое повествование, что знаменует волнующее развитие в мире анимации.
«Властелин колец: Война Рохиррим» демонстрирует потрясающую анимационную графику, очевидную в его впечатляющих визуалах. Между тем, «Дикий робот», который выходит в эти выходные, вызывает чувства, напоминающие классику, такую как «Инопланетянин», «В поисках Немо» и «Бэмби», через призму мастера живописи Клода Моне. «Глубже в душу 2» продолжает славное наследие Pixar, затрагивая глубокие темы, такие как одиночество и смертность, с благодатью.
Режиссёр Мигель Гомес упомянул: «Один из моих любимых фильмов всех времён — это «История игрушек 3». Pixar воплощает принципы классического мейнстримного кино больше, чем многие из сегодняшних предлагать».
Страсть Гомеса подчеркивает продолжающуюся анимационную революцию, предполагая, что переход от супергеройских повествований к анимационным историям не будет просто мимолетным трендом, а может предвестить новую эпоху. Поскольку фильмы по комиксам столкнулись с падением интереса зрителей, очевидными стали творческие ограничения, тогда как анимация предоставляет широкое поле для творчества артистов. Эта динамика особенно привлекательна для тех, кто знаком с культурой игр, привлекая новое поколение любителей кино.
Понимая этот сдвиг, студии осознали важность привлечения аудитории поколения Z и поколения Альфа, чтобы убедиться, что кинотеатры сохранят свою привлекательность на фоне множества альтернатив домашнего развлечения. Учтите, что 37% зрителей на уикенде открытия «Глубже в душу 2» были в возрасте от 18 до 34 лет — демографическая группа, которая часто посещает кинотеатры самостоятельно. Увлечение анимационными историями отражает более глубокую оценку серьёзного повествования, аналогичную их любимым сюжетам, найденным в играх.
Студии долгое время пытались адаптировать видеоигры для большого экрана без значительного успеха. Потенциальный подход мог бы повторить суть игр, а не копировать сюжеты, сосредоточив внимание на визуальных эффектах и креативном потенциале. Анимация этого года служит доказательством того, что если студии смогут эффективно использовать то, что резонирует с фанатами видеоигр, они могут успешно привлечь интерес грядущего поколения и revitalizировать Голливуд.
• Ознакомьтесь с нашим списком лучших анимационных фильмов для просмотра прямо сейчас.